Baltų pasaulis
Baltų mitologija per pasakojimus, iliustracijas ir 18 interaktyvių užduočių. Skirta 5–6 klasėms.
Atrask interaktyvius edukacinius žaidimus ir praktiškas programas, kurias galima išbandyti čia ir dabar. Paprastai, aiškiai ir be reklamų.
Pažink baltų dievus ir deives per istorijas, užduotis ir penkis lygius ir atminties išbandymus.
Pradedame nuo interaktyvaus lietuviško žaidimo, kuriame mokomasi tyrinėjant, o ne vien skaitant.
Penki nuotykių lygiai, 39 išbandymai, originalios iliustracijos, netikėtos atminties skrynios ir tyrėjo diplomas. Lietuvių kalba.
Pradėti nuotykįMūsų laboratorija auga: edukaciniai nuotykiai, žaidimai ir praktiški įrankiai. Be registracijos ceremonijų.
Baltų mitologija per pasakojimus, iliustracijas ir 18 interaktyvių užduočių. Skirta 5–6 klasėms.
Leiskis į interaktyvią kelionę po 20 įdomių Lietuvos vietų. Penki regionai, atradimų albumas, 30 klausimų ir tikros lankytinos vietos.
Užkariauk teritorijas, valdyk kelias kariuomenes ir įveik priešininkų AI. Nė vienos reklamos.
Susidaryk daiktų sąrašą kelionei ar žygiui. Pažymėk supakuotus daiktus ir išsaugok planą.
Apskaičiuok, kiek galėtų veikti įrenginiai su turima baterija. Planuok elektros atsargas.
Inventoriaus apskaitos bandymas: daiktai, nuotraukos, vietos ir paieška. Ankstyva, dar tobulinama versija.
Rodomi 5 produktai.
Išbandei žaidimą ar programą? Papasakok, kas patiko, kas neveikė arba ko pasigedai.
Atsiliepimus peržiūrime privačiai. Viešai jų automatiškai neskelbiame, registracijos nereikia.
Lyros skaitmeninė kūryba čia tampa realiais produktais. Mokomės iš žmonių, taisome tai, kas iš tikrųjų neveikia, ir paleidžiame naujas versijas.
Mažą veikiantį produktą, ne begalinį planą.
Tikruose telefonuose, naršyklėse ir situacijose.
Iš konkrečių žmonių klaidų ir atsiliepimų.
Pataisas greitai, be bereikalingų ceremonijų.
Programėlės jau veikia. Toliau jas keičia žmonių patirtis. Ne reklaminiai pažadai.